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京动漫产业将年增长约50% 游戏人才需求将猛增
信息来源:中国美术学院上海设计学院           发布时间:2006-06-07 09:44

  北京成为国家级游戏动漫产业发展基地,产业将年增长50%左右

  6月1日,国家网络游戏动漫产业(北京)发展基地在中关村正式挂牌成立,至此,北京成为国家级游戏动漫产业发展基地。
 
 
 
此外,为推动园区内游戏动漫企业的发展,北京市还将出台一批包括税收、人才等方面的产业扶持政策。据悉,未来北京动漫和游戏产业年增长速度将保持在50%左右。网络和手机游戏人才紧缺

  对此,北京汇众益智科技有限公司总裁李新科认为,该政策有利于推动产业的发展,而需要依靠人力资本投入来提升竞争力的游戏动漫企业将急需大量高素质人才,相关人才需求将增大。

  李新科表示,在游戏动漫业中占据较大比例的网络游戏、手机游戏研发目前面临严重的人才缺乏。由于网游、手机游戏研发在国内的发展历史短,也鲜有对这类人才的系统培养,随着从代理运营国外游戏到开始自主研发,国内企业对于游戏设计和开发人才的需求便更加迫切。人才培养模式需改进

  不少专家表示,现有模式培养的人才难以适应企业的岗位需要。对此,绿洲创业教育科技有限公司总经理周海涛分析认为,首先是缺乏有资深从业经历和能够解决实际问题的师资队伍;其次,培养方向、学习体系、课程设置并未与市场需求保持紧密的联系;最后,缺乏从理论到实践的接壤,影响到实际操作能力,同时又过于乐观地估量了软件开发、游戏产业的前景。

  周海涛表示,由于游戏动漫是新兴产业,高校培养的人才量仅仅是少数,且投入实际操作还需要一定的周期,而人力资本的投入太高使得企业没有能力进行自主培养。因此,该产业人才的培养主要是由社会机构承担,但要培养出适合企业和产业发展需要的人才,仍需要在人才培养模式上做进一步改进。

 

新京报  
  
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